![Разработчики игр должны любить пиратов Разработчики игр должны любить пиратов](/system/attached_images/images/000/324/498/normal/ht_pirates_painting2_071004_ssh.jpg)
Есть старое, устоявшееся и ошибочное мнение издателей, что спираченная игра - то же самое, что и украденная. С чего они взяли, что игрок, играющий в пиратскую версию обязательно купил бы игру, если бы не мог её спиратить? Ведущий дизайнер и продюсер Тадж Келли (сотрудник Lionhead) рассказывает - “Мы не должны считать пиратов ворами. Мы должны счита...